lookjapan.COM - IRC ve mIRC dünyasının forumu!   buy vps


  lookjapan.COM - IRC ve mIRC dünyasının forumu! IF - Unreal, Services ve Botlar UnrealIRCd Unreal - Parça Kodlar


Like Tree9Teşekkürler;
  • 7 Post By Entrance

Yeni Konu   Cevap Yaz

 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 04 Ağustos 2015, 23:33   #1
タネル
 
Entrance - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 23 Ocak 2003
Bulunduğu yer: istanbul
Mesajlar: 540
WEB Sitesi: *
IRC Sunucusu: *
İlgi Alanı: Unreal
Alınan Beğeni: 361
Standart ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

Merhaba arkadaşlar,

Öncelikle bu bir vhost veya benzeri bir host oluşturma işlemi değildir. Tamamen UnrealIRCd'in protokollerine yeni bir admin rütbesi oluşturmaktır. Uzunca bir düzenleme olacağından, yedeklerinizi almanızı tavsiye ediyorum.

Klasör: -> Unreal3.2/src/
Dosya: -> (umodes.c)

BULUN,
Kod:
long UMODE_NETADMIN = 0L;      /* Network Admin */

ÜSTÜNE,
Kod:
long UMODE_ROOTADMIN = 0L;      /* Root Admin */

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
    UmodeAdd(NULL, 'N', UMODE_GLOBAL, umode_allow_opers, &UMODE_NETADMIN);

ÜSTÜNE,
Kod:
    UmodeAdd(NULL, 'U', UMODE_GLOBAL, umode_allow_opers, &UMODE_ROOTADMIN);

EKLEYIN,

-

Klasör: -> Unreal3.2/src/
Dosya: -> (updconf.c)

BULUN,
Kod:
    { 'N', "netadmin"},

ÜSTÜNE,
Kod:
    { 'U', "rootadmin"},

EKLEYIN,

-


Klasör: -> Unreal3.2/src/
Dosya: -> (s_svs.c)

BULUN,
Kod:
#define STAR1 OFLAG_SADMIN|OFLAG_ADMIN|OFLAG_NETADMIN|OFLAG_COADMIN

DEGISTIRIN,
Kod:
#define STAR1 OFLAG_SADMIN|OFLAG_ADMIN|OFLAG_NETADMIN|OFLAG_ROOTADMIN|OFLAG_COADMIN


-

BULUN,
Kod:
    OFLAG_NETADMIN, 'N',

ÜSTÜNE,
Kod:
    OFLAG_ROOTADMIN, 'U',

EKLEYIN,

-

Klasör: -> Unreal3.2/src/
Dosya: -> (s_conf.c)

BULUN,
Kod:
    OFLAG_NADMIN, 'N',

ÜSTÜNE,
Kod:
    OFLAG_SROOT, 'U',

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
  { OFLAG_NADMIN,        "netadmin"},
ÜSTÜNE,
Kod:
    { OFLAG_SROOT,        "rootadmin"},

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
    ircfree(i->network.x_netadmin_host);

ÜSTÜNE,
Kod:
                  ircfree(i->network.x_rootadmin_host);

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
if (!settings.has_hosts_netadmin)
        Error("set::hosts::netadmin is missing");

ÜSTÜNE,
Kod:
                   if (!settings.has_hosts_rootadmin)
        Error("set::hosts::rootadmin is missing");

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
    else if (!strcmp(cepp->ce_varname, "netadmin")) {
                    ircstrdup(tempiConf.network.x_netadmin_host, cepp->ce_vardata);
                }

ÜSTÜNE,
Kod:
    else if (!strcmp(cepp->ce_varname, "rootadmin")) {
                    ircstrdup(tempiConf.network.x_rootadmin_host, cepp->ce_vardata);
                }

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
else if (!strcmp(cepp->ce_varname, "netadmin")) {
                    CheckDuplicate(cepp, hosts_netadmin, "hosts::netadmin");
                }

ÜSTÜNE,
Kod:
else if (!strcmp(cepp->ce_varname, "rootadmin")) {
                    CheckDuplicate(cepp, hosts_rootadmin, "hosts::rootadmin");
                }

EKLEYIN,

Klasör: -> Unreal3.2/include/
Dosya: -> (h.h)

BULUN,
Kod:
extern MODVAR long UMODE_NETADMIN;  /* 0x10000     Network Admin */

ÜSTÜNE,
Kod:
extern MODVAR long UMODE_ROOTADMIN;  /* 0x20000  Root Admin */
EKLEYIN,

-

Klasör: -> Unreal3.2/include/
Dosya: -> (dynconf.h)

BULUN,
Kod:
    char *x_netadmin_host;

ÜSTÜNE,
Kod:
    char *x_rootadmin_host;

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define netadmin_host        iConf.network.x_netadmin_host

ÜSTÜNE,
Kod:
#define rootadmin_host        iConf.network.x_rootadmin_host

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
    unsigned has_hosts_netadmin:1;

ÜSTÜNE,
Kod:
    unsigned has_hosts_rootadmin:1;

EKLEYIN,

-

Klasör: -> Unreal3.2/include/
Dosya: -> (struct.h)

BULUN,
Kod:
#define IsNetAdmin(x)        ((x)->umodes & UMODE_NETADMIN)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define IsRootAdmin(x)        ((x)->umodes & UMODE_ROOTADMIN)

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define ClearNetAdmin(x)    ((x)->umodes &= ~UMODE_NETADMIN)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define ClearRootAdmin(x)    ((x)->umodes &= ~UMODE_ROOTADMIN)

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define OFLAG_NETADMIN    0x00200000    /* netadmin gets +N */

ÜSTÜNE,
Kod:
#define OFLAG_ROOTADMIN    0x00100000    /* root admin +U */

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define OFLAG_NADMIN    (OFLAG_NETADMIN | OFLAG_SADMIN | OFLAG_ADMIN | OFLAG_GLOBAL | OFLAG_UMODEQ | OFLAG_DCCDENY)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define OFLAG_SROOT     (OFLAG_ROOTADMIN | OFLAG_GLOBAL | OFLAG_UMODEQ | OFLAG_DCCDENY)

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define OPIsNetAdmin(x) ((x)->oflag & OFLAG_NETADMIN)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define OPIsRootAdmin(x) ((x)->oflag & OFLAG_ROOTADMIN)

EKLEYIN,

-

BULUN,

Kod:
#define OPSSetNetAdmin(x) ((x)->oflag |= OFLAG_NETADMIN)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define OPSSetRootAdmin(x) ((x)->oflag |= OFLAG_ROOTADMIN)

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define OPClearNetAdmin(x)    ((x)->oflag &= ~OFLAG_NETADMIN)

ÜSTÜNE,
Kod:
#define OPClearRootAdmin(x)    ((x)->oflag &= ~OFLAG_ROOTADMIN)

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
#define IsSkoAdmin(sptr) (IsAdmin(sptr) || IsNetAdmin(sptr) || IsSAdmin(sptr))
DEGISTIRIN,
Kod:
#define IsSkoAdmin(sptr)  (IsAdmin(sptr) || IsNetAdmin(sptr) || IsSAdmin(sptr) || IsRootAdmin(sptr))
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_mode.c)

BULUN,
Kod:
if (!IsAnOper(sptr) && !IsServer(cptr))
    {
        sptr->umodes &= ~UMODE_WHOIS;
        ClearAdmin(sptr);
        ClearSAdmin(sptr);
        ClearNetAdmin(sptr);
        ClearHideOper(sptr);
        ClearCoAdmin(sptr);
        ClearHelpOp(sptr);
        ClearFailops(sptr);
    }

DEGISTIRIN,
Kod:
if (!IsAnOper(sptr) && !IsServer(cptr))
    {
        sptr->umodes &= ~UMODE_WHOIS;
        ClearAdmin(sptr);
        ClearSAdmin(sptr);
        ClearNetAdmin(sptr);
            ClearRootAdmin(sptr);
        ClearHideOper(sptr);
        ClearCoAdmin(sptr);
        ClearHelpOp(sptr);
        ClearFailops(sptr);
    }


-

BULUN,
Kod:
if (MyClient(sptr)) {
        if (IsAnOper(sptr)) {
            if (IsAdmin(sptr) && !OPIsAdmin(sptr))
                ClearAdmin(sptr);
            if (IsSAdmin(sptr) && !OPIsSAdmin(sptr))
                ClearSAdmin(sptr);
            if (IsNetAdmin(sptr) && !OPIsNetAdmin(sptr))
                ClearNetAdmin(sptr);
            if (IsCoAdmin(sptr) && !OPIsCoAdmin(sptr))
                ClearCoAdmin(sptr);
            if (MyClient(sptr) && (sptr->umodes & UMODE_SECURE)
                && !IsSecure(sptr))
                sptr->umodes &= ~UMODE_SECURE;
        }

DEGISTIRIN,
Kod:
if (MyClient(sptr)) {
        if (IsAnOper(sptr)) {
            if (IsAdmin(sptr) && !OPIsAdmin(sptr))
                ClearAdmin(sptr);
            if (IsSAdmin(sptr) && !OPIsSAdmin(sptr))
                ClearSAdmin(sptr);
            if (IsNetAdmin(sptr) && !OPIsNetAdmin(sptr))
                ClearNetAdmin(sptr);
                  if (IsRootAdmin(sptr) && !OPIsRootAdmin(sptr))
                ClearRootAdmin(sptr);
            if (IsCoAdmin(sptr) && !OPIsCoAdmin(sptr))
                ClearCoAdmin(sptr);
            if (MyClient(sptr) && (sptr->umodes & UMODE_SECURE)
                && !IsSecure(sptr))
                sptr->umodes &= ~UMODE_SECURE;
        }


-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_stats.c)

BULUN,
Kod:
sendto_one(sptr, ":%s %i %s :hosts::netadmin: %s", me.name, RPL_TEXT,
        sptr->name, netadmin_host);

ÜSTÜNE,
Kod:
sendto_one(sptr, ":%s %i %s :hosts::rootadmin: %s", me.name, RPL_TEXT,
        sptr->name, rootadmin_host);
EKLEYIN,

-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_svso.c)

BULUN,
Kod:
#define STAR1 OFLAG_SADMIN|OFLAG_ADMIN|OFLAG_NETADMIN|OFLAG_COADMIN

DEGISTIRIN,
Kod:
#define STAR1 OFLAG_SADMIN|OFLAG_ADMIN|OFLAG_NETADMIN|OFLAG_COADMIN|OFLAG_ROOTADMIN


-

BULUN,
Kod:
        OFLAG_NETADMIN, 'N',

ÜSTÜNE,
Kod:
        OFLAG_ROOTADMIN, 'U',

EKLEYIN,

-

BULUN,
Kod:
                    ~(UMODE_NETADMIN | UMODE_WHOIS);

DEGISTIRIN,
Kod:
                    ~(UMODE_NETADMIN | UMODE_ROOTADMIN | UMODE_WHOIS);


-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_whois.c)

BULUN,
Kod:
      if (IsNetAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Network Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsSAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Services Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsAdmin(acptr) && !IsCoAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Server Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsCoAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Co Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsServices(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Network Service", sizeof buf);
                                else if (IsOper(acptr))
                                        strlcat(buf, "an IRC Operator", sizeof buf);

DEGISTIRIN,
Kod:
 if (IsRootAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Root Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsNetAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Network Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsSAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Services Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsAdmin(acptr) && !IsCoAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Server Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsCoAdmin(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Co Administrator", sizeof buf);
                                else if (IsServices(acptr))
                                        strlcat(buf, "is a Network Service", sizeof buf);
                                else if (IsOper(acptr))
                                        strlcat(buf, "an IRC Operator", sizeof buf);


-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (webtv.c)

BULUN,
Kod:
 if (IsNetAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Network Administrator");
                else if (IsSAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Services Administrator");
                else if (IsAdmin(acptr) && !IsCoAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Server Administrator");
                else if (IsCoAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Co Administrator");
                else if (IsServices(acptr))
                    strcat(buf, "a Network Service");
                else if (IsOper(acptr))
                    strcat(buf, "an IRC Operator");

DEGISTIRIN,
Kod:
if (IsRootAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Root Administrator");
                              else if (IsNetAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Network Administrator");
                else if (IsSAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Services Administrator");
                else if (IsAdmin(acptr) && !IsCoAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Server Administrator");
                else if (IsCoAdmin(acptr))
                    strcat(buf, "a Co Administrator");
                else if (IsServices(acptr))
                    strcat(buf, "a Network Service");
                else if (IsOper(acptr))
                    strcat(buf, "an IRC Operator");


-


Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_svsnoop.c)
BULUN,
Kod:
 UMODE_NETADMIN | UMODE_WHOIS | UMODE_KIX |

DEGISTIRIN,
Kod:
UMODE_ROOTADMIN | UMODE_NETADMIN | UMODE_WHOIS | UMODE_KIX |
-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_who.c)

BULUN,
Kod:
*umodes = *umodes & (UMODE_OPER | UMODE_LOCOP | UMODE_SADMIN | UMODE_ADMIN | UMODE_COADMIN | UMODE_NETADMIN | UMODE_BOT);
DEGISTIRIN,
Kod:
*umodes = *umodes & (UMODE_OPER | UMODE_LOCOP | UMODE_SADMIN | UMODE_ADMIN | UMODE_COADMIN | UMODE_NETADMIN | UMODE_ROOTADMIN | UMODE_BOT);

-

Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_oper.c)

BULUN,
Kod:
oper_oflags[0].oflag = OFLAG_NETADMIN;
    oper_oflags[0].umode = &UMODE_NETADMIN;
    oper_oflags[0].host = &netadmin_host;
    oper_oflags[0].announce = "is now a network administrator (N)";
    oper_oflags[1].oflag = OFLAG_SADMIN;
    oper_oflags[1].umode = &UMODE_SADMIN;
    oper_oflags[1].host = &sadmin_host;
    oper_oflags[1].announce = "is now a services administrator (a)";
    oper_oflags[2].oflag = OFLAG_ADMIN;
    oper_oflags[2].umode = &UMODE_ADMIN;
    oper_oflags[2].host = &admin_host;
    oper_oflags[2].announce = "is now a server admin (A)";
    oper_oflags[3].oflag = OFLAG_COADMIN;
    oper_oflags[3].umode = &UMODE_COADMIN;
    oper_oflags[3].host = &coadmin_host;
    oper_oflags[3].announce = "is now a co administrator (C)";
    oper_oflags[4].oflag = OFLAG_ISGLOBAL;
    oper_oflags[4].umode = &UMODE_OPER;
    oper_oflags[4].host = &oper_host;
    oper_oflags[4].announce = "is now an operator (O)";
    oper_oflags[5].oflag = OFLAG_HELPOP;
    oper_oflags[5].umode = &UMODE_HELPOP;
    oper_oflags[5].host = NULL;
    oper_oflags[5].announce = NULL;
    oper_oflags[6].oflag= OFLAG_GLOBOP;
    oper_oflags[6].umode = &UMODE_FAILOP;
    oper_oflags[6].host = NULL;
    oper_oflags[6].announce = NULL;
    oper_oflags[7].oflag = OFLAG_WALLOP;
    oper_oflags[7].umode = &UMODE_WALLOP;
    oper_oflags[7].host = NULL;
    oper_oflags[7].announce = NULL;
    oper_oflags[8].oflag = OFLAG_WHOIS;
    oper_oflags[8].umode = &UMODE_WHOIS;
    oper_oflags[8].host = NULL;
    oper_oflags[8].announce = NULL;
    oper_oflags[9].oflag = 0;
    oper_oflags[9].umode = NULL;
    oper_oflags[9].host = NULL;
    oper_oflags[9].announce = NULL;

DEGISTIRIN,
Kod:
  
oper_oflags[0].oflag = OFLAG_ROOTADMIN;
oper_oflags[0].umode = &UMODE_ROOTADMIN;
oper_oflags[0].host = &rootadmin_host;
oper_oflags[0].announce = "is now a Root Administrator (U)";
oper_oflags[1].oflag = OFLAG_NETADMIN;
oper_oflags[1].umode = &UMODE_NETADMIN;
oper_oflags[1].host = &netadmin_host;
oper_oflags[1].announce = "is now a Network Administrator (N)";
oper_oflags[2].oflag = OFLAG_SADMIN;
oper_oflags[2].umode = &UMODE_SADMIN;
oper_oflags[2].host = &sadmin_host;
oper_oflags[2].announce = "is now a Services Administrator (a)";
oper_oflags[3].oflag = OFLAG_ADMIN;
oper_oflags[3].umode = &UMODE_ADMIN;
oper_oflags[3].host = &admin_host;
oper_oflags[3].announce = "is now a Server Administrator (A)";
oper_oflags[4].oflag = OFLAG_COADMIN;
oper_oflags[4].umode = &UMODE_COADMIN;
oper_oflags[4].host = &coadmin_host;
oper_oflags[4].announce = "is now a Co Administrator (C)";
oper_oflags[5].oflag = OFLAG_ISGLOBAL;
oper_oflags[5].umode = &UMODE_OPER;
oper_oflags[5].host = &oper_host;
oper_oflags[5].announce = "is now An Operator (O)";
oper_oflags[6].oflag = OFLAG_HELPOP;
oper_oflags[6].umode = &UMODE_HELPOP;
oper_oflags[6].host = NULL;
oper_oflags[6].announce = NULL;
oper_oflags[7].oflag= OFLAG_GLOBOP;
oper_oflags[7].umode = &UMODE_FAILOP;
oper_oflags[7].host = NULL;
oper_oflags[7].announce = NULL;
oper_oflags[8].oflag = OFLAG_WALLOP;
oper_oflags[8].umode = &UMODE_WALLOP;
oper_oflags[8].host = NULL;
oper_oflags[8].announce = NULL;
oper_oflags[9].oflag = OFLAG_WHOIS;
oper_oflags[9].umode = &UMODE_WHOIS;
oper_oflags[9].host = NULL;
oper_oflags[9].announce = NULL;
oper_oflags[10].oflag = 0;
oper_oflags[10].umode = NULL;
oper_oflags[10].host = NULL;
oper_oflags[10].announce = NULL;
Son olarak,

Klasör: -> Unreal3.2/
Dosya: -> (unrealircd.conf)

BULUN,
Kod:
                netadmin        "netadmin.lookjapan.com";

ÜSTÜNE,
Kod:
                rootadmin        "rootadmin.lookjapan.com";


EKLEYIN,
ilgili alanda make ve ./unreal restart komutlarını uygulayın.

NOT: RootAdmin flağı (-> U <-) olup, N flağınıda beraberinde kullanabilirsiniz..

İyi forumlar.. ^^
Vesaire, Skyder, Toprak ve 4 diğerleri bu mesaja teşekkür etti

Konu Entrance tarafından (05 Aralık 2015 Saat 09:34 ) değiştirilmiştir.
 Entrance isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 04 Ağustos 2015, 23:34   #2
Bir umuttur yaşamak
 
Toprak - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 09 Eylül 1991
Bulunduğu yer: Konya
Mesajlar: 323
WEB Sitesi: https://www.teklan.com.tr/
IRC Sunucusu: irc.teklan.com.tr
İlgi Alanı: mIRC Scripting
Alınan Beğeni: 211
Standart Cevap: UnrealIRCd - Root Admin Rütbesi Oluşturma.

Eline sağlık kanka işte aranılan root eklentisi )





Ölmek için doğmuştur ya insan; O yüzden her yağmur sonrası Toprak kokusunu sever.
 Toprak isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 04 Ağustos 2015, 23:48   #3
 
Vesaire - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 01 Ocak 1970
Bulunduğu yer: KaranLık
Mesajlar: 885
WEB Sitesi: ...
IRC Sunucusu: ...
İlgi Alanı: Yok
Alınan Beğeni: 313
Standart Cevap: UnrealIRCd - Root Admin Rütbesi Oluşturma.

Ellerine sağlık uzunca süredir aranılan bir konuya fazlası ile açıklama yaparak bizlere sunduğun için teşekkürler.Başarılarının devamını temenni eder yapamaz edemez diyenlere sağlam bir kapak oldu...





Ben yazdıkLarımdan; Siz anladıkLarınızdan sorumLusunuz..
 Vesaire isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 05 Ağustos 2015, 21:30   #4
タネル
 
Entrance - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 23 Ocak 2003
Bulunduğu yer: istanbul
Mesajlar: 540
WEB Sitesi: *
IRC Sunucusu: *
İlgi Alanı: Unreal
Alınan Beğeni: 361
Standart Cevap: Root Admin Rütbe Oluşturma Eklentisi..

Güle güle kullanın arkadaşlar, tekrardan kodlar üzerinde bazı düzenlemeler yaptım. Foruma eklerken sıkıntılar olabiliyor. İlgili kodlarda uzun olunca gözden çok şey kaçabiliyor.

İyi forumlar dilerim.. ^^





char *adres = "irc is finished"; for(int i = 0; *(adres + i); i++) { putchar(toupper(adres[i])); }
 Entrance isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 09 Kasım 2015, 22:49   #5
 
Code - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 01 Mart 2015
Mesajlar: 203
WEB Sitesi: www.code.com
IRC Sunucusu: irc.code.com
İlgi Alanı:
Alınan Beğeni: 33
Standart Cevap: ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

Eline saglik, 10 numarasın
 Code isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 18 Eylül 2016, 17:10   #6
Bir umuttur yaşamak
 
Toprak - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 09 Eylül 1991
Bulunduğu yer: Konya
Mesajlar: 323
WEB Sitesi: https://www.teklan.com.tr/
IRC Sunucusu: irc.teklan.com.tr
İlgi Alanı: mIRC Scripting
Alınan Beğeni: 211
Standart Cevap: ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

Birde +J yapsan taner Teknik admin flagı olur





Ölmek için doğmuştur ya insan; O yüzden her yağmur sonrası Toprak kokusunu sever.
 Toprak isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 18 Eylül 2016, 17:39   #7
ImpossibLe is nothing
 
dEathLeSs - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 24 Ocak 2015
Bulunduğu yer: 08,5
Mesajlar: 84
WEB Sitesi: www.Soylenti.Net
IRC Sunucusu: IRC.Soylenti.Net
İlgi Alanı: Unreal
Alınan Beğeni: 71
Standart Cevap: ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

Aynı mantıkla kopyala yapıştır yaparak yapabilirsin





Senin gözlerin damarlarımda volta atarken , kesici aletler haddini bilmeli, ölüm de kimmiş ? Güzelliğin ruhumda böylesine yer tutarken, estağfurullah; şiir de neymiş…

Hey baby ! Don't touch me ...

[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]
 dEathLeSs isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 21 Aralık 2016, 03:00   #8
 
AdmiraL - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 24 Ocak 2015
Mesajlar: 10
WEB Sitesi:
IRC Sunucusu:
İlgi Alanı:
Alınan Beğeni: 1
Standart Cevap: ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

merhaba şimdi ben bir kac rütbe olusturuyorum fakat flaglarımı yapamadım bılemıyrum

long UMODE_NETADMIN = 0L; /* Network Admin */


ÜSTÜNE,
Kod:

long UMODE_ROOTADMIN = 0L; /* Root Admin */


bu kısımlar gibi rootadminin üstüne ekledım hersey guzel eklendı belirledigim flaglarıda opers.confa ekledım ama hangı flagı yaptıysam olmadı rütbeler görünmedi sadece bu root admın ve teknik admin dısında bir rütbe görülmüyor rütbeler eklendigi halde
 AdmiraL isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 23 Kasım 2018, 17:18   #9
 
YouMyCure - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 14 Şubat 2015
Mesajlar: 13
WEB Sitesi: www.bilisimtc.com
IRC Sunucusu: IRC.SSohbet.Site
İlgi Alanı: Yok
Alınan Beğeni: 8
Standart Cevap: ROOT Admin Rütbesi Oluşturma..

Kod:
Cannot join channel #Karantina (Admin only)
Cannot join channel #xLine (Admin only)
Cannot join channel #Opers (Admin only)
Gibi oper girince kanala girememe hatası alanlar, sanırım kodları paste ederken dalgınlık olmuş çözüm için;

Klasör: -> Unreal3.2/include/
Dosya: -> (struct.h)

Kod:
#define IsSkoAdmin(sptr)  IsAdmin(sptr) || IsNetAdmin(sptr) || IsSAdmin(sptr) || IsRootAdmin(sptr)
olarak eklediğiniz satırı şu şekilde değiştirin;
Kod:
#define IsSkoAdmin(sptr)  (IsAdmin(sptr) || IsNetAdmin(sptr) || IsSAdmin(sptr) || IsRootAdmin(sptr))
make ve restart atın
 YouMyCure isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı

Yeni Konu   Cevap Yaz

Etiketler
admin, eklentisi, oluşturma, root, rütbe, rütbesi, unrealircd


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık


Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
UnrealIRCd-4.0.4'de ROOT ADMIN rütbesi.. Entrance Unreal - 4 Parça Kodlar 2 04 Temmuz 2016 13:10
Root (U flag) ve Network admin gline koruması exclusive UnrealIRCd 10 13 Aralık 2015 10:30
ConferenceRoom Panelden Root Admin Oper Ekleme Silme Komutu ve Resimli Anlatım Goemon ConferenceRoom 0 05 Mart 2015 11:21
Root, System ve Technical Admin hostu oluşturma. Entrance Unreal - Parça Kodlar 0 14 Şubat 2015 19:59
CR Root Admin Services Oper Helper Ekle Sil List Kodu Goemon ConferenceRoom 0 13 Şubat 2015 20:18

web hosting web hosting
 buy vds
 vps buy

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.