Merhaba,
Pek gerekli bir düzenleme olmasa da, bizim insanımız bu tür editlere meraklıdır. O yüzden de paylaşmak istedim umarım işine yarayan olur.
• Klasör:
Unreal3.2/src/modules/
• Dosya:
<m_oper.c>
BULUN,
Kod:
ircd_log(LOG_OPER, "OPER (%s) by (%s!%s@%s)", name, parv[0], sptr->user->username,
sptr->sockhost);
ALTINA,
Kod:
if (!stricmp("Rumuz", name))
{
char *joins[3], kanal[512];
char *kanalx = "#kanal";
strlcpy(kanal, kanalx, sizeof(kanal));
joins[0] = sptr->name;
joins[1] = kanal;
joins[2] = NULL;
do_cmd(sptr, sptr, "JOIN", 2, joins);
}
EKLEYIN, unrealircd
-in ana dizininde
make ve
./unreal rehash komutlarını uygulayınız.
İyi forumlar. ^^