Klasör:
Unreal3.2*/src/modules/
Dosya:
<m_quit.c>
İlgili dosyanın herhangi bir bölümüne ekleyin, daha sonra:
BULUN,
Kod:
if (STATIC_QUIT)
return exit_client(cptr, sptr, sptr, STATIC_QUIT);
DEGISTIRIN,
Kod:
if (STATIC_QUIT)
if ((TStime() – sptr->firsttime) > 86400)
ircsprintf(saat, “%s – Bağlantı süresi: %d gün %d sa %d dk %d sn”, STATIC_QUIT, ((TStime() – sptr->firsttime) / 86400), (((TStime() – sptr->firsttime) % 86400) / 3600), ((((TStime() – sptr->firsttime) % 86400) % 3600) / 60), (((((TStime() – sptr->firsttime) % 86400) % 3600) % 60) % 60));
else if ((TStime() – sptr->firsttime) > 3600)
ircsprintf(saat, “%s – Bağlantı süresi: %d sa %d dk %d sn”, STATIC_QUIT, (((TStime() – sptr->firsttime) / 3600)), (((TStime() – sptr->firsttime) % 3600) / 60), ((((TStime() – sptr->firsttime) % 3600) % 60) % 60));
else if ((TStime() – sptr->firsttime) > 60)
ircsprintf(saat, “%s – Bağlantı süresi: %d dk %d sn”, STATIC_QUIT, ((TStime() – sptr->firsttime) / 60), ((TStime() – sptr->firsttime) % 60));
else
ircsprintf(saat, “%s”, STATIC_QUIT);
return exit_client(cptr, sptr, sptr, saat);
Daha sonra da, unrealircd'in ana bölümünde
make ve
./unreal rehash komutlarını uygulayın. Artık kişilerin
QUIT mesajlarının sonunda aşağıda ki gibi bağlantı gözükecektir.
Kod yazarı: SAW
İyi forumlar.. ^^