# Klasör:
Unreal3.2-/include/
# Dosya: (
msg.h)
BULUN,
Kod:
#define MSG_MAP "MAP" /* MAP */
DEGISTIRIN,
Kod:
#define MSG_MAP "MAPX" /* MAP */
# Klasör:
Unreal3.2-/src/modules/
# Dosya: (
m_map.c)
BULUN,
Kod:
#define MSG_MAP "MAPS"
DEGISTIRIN,
Kod:
#define MSG_MAP "MAPSX"
UnrealIRCd'in ana bölümünde,
make ve
./unreal restart komutlarını uygulayın. Bu sayede MAP komutunu MAPX olarak değiştirmiş olduk..
İyi forumlar.. ^^