![]() |
Belirtilen kişiye whois komutu uygulanırsa, kanala sajoin yapmak.
Merhabalar,
Hep mIRC kodlarında görmeye alışık olduğunuz bu uygulamayı UnrealIRCd üzerinden de yapmanız artık mümkündür. Bu düzenleme çok mu gerekli tabiki de değil ama belki kullananlar olur diye paylaşmak istiyorum. Klasör: -> Unreal3.2*/src/modules/ Dosya: -> (m_whois.c) BULUN, Kod:
DLLFUNC int m_whois(aClient *cptr, aClient *sptr, int parc, char *parv[]);Kod:
#define ent "#Ozelkanal"EKLEYIN, - BULUN, Kod:
if (IsWhois(acptr) && (sptr != acptr))Kod:
if (IsWhois(acptr) && !stricmp("Entrance", nick)) {EKLEYIN, unrealircd-in ana dizinin de make ve ./unreal rehash komutlarını uygulayın. İyi forumlar.. ^^ |
Cevap: Belirtilen kişiye whois çekeni belirtilen kanala sajoinleme.
İlgili kod güncellendi. Koda ilave olarak kişi sunucuda bulunmuyorsa, işlem yapmaması sağlandı.
İyi forumlar.. ^^ |
Cevap: Belirtilen kişiye whois komutu uygulanırsa, kanala sajoin yapmak.
Hums eline sağlık yine yapmış yapacağını
|
Cevap: Belirtilen kişiye whois komutu uygulanırsa, kanala sajoin yapmak.
bunda bi kanala bildirim vermek için nasıl yaparız
|
Cevap: Belirtilen kişiye whois komutu uygulanırsa, kanala sajoin yapmak.
Kod:
#define ent "#Ozelkanal" |
| All times are GMT +3. The time now is 21:21. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.