![]() |
Module komutunu değiştirmek.
# Klasör: Unreal3.2-/include/
# Dosya: (msg.h) BULUN, Kod:
#define MSG_MODULE "MODULE"DEGISTIRIN, Kod:
#define MSG_MODULE "MODULES"İyi forumlar.. ^^ |
| All times are GMT +3. The time now is 08:42. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.