![]() |
|
|
|
#1 |
|
タネル
![]()
Üyelik tarihi: 23 Ocak 2003
Bulunduğu yer: istanbul Mesajlar: 540 WEB Sitesi: * IRC Sunucusu: * İlgi Alanı: Unreal Alınan Beğeni: 361 |
# Klasör: Unreal3.2-/include/
# Dosya: (msg.h) BULUN, Kod:
#define MSG_MODULE "MODULE" DEGISTIRIN, Kod:
#define MSG_MODULE "MODULES" İyi forumlar.. ^^ ![]() |
|
|
Alıntı
|
| Etiketler |
| değiştirmek, komutunu, module |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Rumuzu şifresiz olan kullanıcılara (/MODULE) komutunu kapatma | Entrance | Unreal - 4 Modülleri | 0 | 31 Aralık 2016 11:15 |
| /MODULE komutunda, belirtilen modülleri sabitleme | Entrance | Unreal - 4 Modülleri | 0 | 31 Aralık 2016 11:04 |
| Map komutunu değiştirmek. | Entrance | Unreal - Parça Kodlar | 0 | 23 Eylül 2015 23:04 |
| /MODULE komutunu şifresiz rumuzlara kapatma. | Entrance | Unreal - Hazır Kodlar | 1 | 06 Eylül 2015 13:58 |
| /MODULE komutunda belirtilen modülleri göstermek. | Entrance | Unreal - Parça Kodlar | 0 | 26 Ocak 2015 21:44 |