lookjapan.COM - IRC ve mIRC dünyasının forumu!   buy vps


  lookjapan.COM - IRC ve mIRC dünyasının forumu! IF - Unreal, Services ve Botlar UnrealIRCd Unreal - Parça Kodlar


Like Tree2Teşekkürler;
  • 2 Post By Entrance

Yeni Konu   Cevap Yaz

 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 01 Ağustos 2015, 11:10   #1
タネル
 
Entrance - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 23 Ocak 2003
Bulunduğu yer: istanbul
Mesajlar: 540
WEB Sitesi: *
IRC Sunucusu: *
İlgi Alanı: Unreal
Alınan Beğeni: 361
Standart Prefix - Founder'i (.) Olarak Değiştirmek.

Merhaba arkadaşlar,

Öncelikle bu düzenlemeyi kullanacak kişi veya kişilerin IRCd yedeğini almalarını ön görüyorum. Bu tarz düzenlemelerde en ufak hata UnrealIRCd'in bozulmasına sebep olabiliyor. Bu nedenlede yedek almanız sizin açınızdan çok daha iyi olacaktır.

Yapacağımız işlem başlıktanda anlaşıldığı üzere, Founder sembolünü (.) nokta olarak değiştirmek. Ancak, ben son versiyonları kullandığımdan dolayı anlatımım tamamen son versiyonlara nazaran olacaktır..

Klasör: -> Unreal3.2/src/
Dosya: -> (api-isupport.c)

BULUN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
    IsupportAdd(NULL, "STATUSMSG", "~&@%+");

DEGISTIRIN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
    IsupportAdd(NULL, "STATUSMSG", ".&@%+");
Klasör: -> Unreal3.2/include/
Dosya: -> (common.h)

BULUN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
#define CHPFIX        "(qaohv)~&@%+"

DEGISTIRIN
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
#define CHPFIX        "(qaohv).&@%+"
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_message.c)

BULUN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
 #define PREFIX_REST (PREFIX_ADMIN|PREFIX_OWNER)
#else
 #define PREFIX_REST (0)
#endif
                    switch (*pc)
                    {
                      case '+':
                          prefix |= PREFIX_VOICE | PREFIX_HALFOP | PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
                      case '%':
                          prefix |= PREFIX_HALFOP | PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
                      case '@':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
#ifdef PREFIX_AQ
                      case '&':
                          prefix |= PREFIX_ADMIN | PREFIX_OWNER;
                            break;
                      case '~':
                          prefix |= PREFIX_OWNER;
                          break;
#else
                      case '&':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                            break;
                      case '~':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
#endif
                      default:
                          break;    /* ignore it :P */

DEGISTIRIN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
 #define PREFIX_REST (PREFIX_ADMIN|PREFIX_OWNER)
#else
 #define PREFIX_REST (0)
#endif
                    switch (*pc)
                    {
                      case '+':
                          prefix |= PREFIX_VOICE | PREFIX_HALFOP | PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
                      case '%':
                          prefix |= PREFIX_HALFOP | PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
                      case '@':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
#ifdef PREFIX_AQ
                      case '&':
                          prefix |= PREFIX_ADMIN | PREFIX_OWNER;
                            break;
                      case '.':
                          prefix |= PREFIX_OWNER;
                          break;
#else
                      case '&':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                            break;
                      case '.':
                          prefix |= PREFIX_OP | PREFIX_REST;
                          break;
#endif
                      default:
                          break;    /* ignore it :P */

BULUN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
                    else if (prefix & PREFIX_ADMIN)
                        pfixchan[0] = '&';
                    else if (prefix & PREFIX_OWNER)
                        pfixchan[0] = '~';
#endif
                    else

DEGISTIRIN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
                    else if (prefix & PREFIX_ADMIN)
                        pfixchan[0] = '&';
                    else if (prefix & PREFIX_OWNER)
                        pfixchan[0] = '.';
#endif
                    else
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_names.c)

BULUN,
Kod:
            /* Standard NAMES reply */
#ifdef PREFIX_AQ
            if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
                buf[idx++] = '~';
            else if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
                buf[idx++] = '&';
            else

DEGISTIRIN,
Kod:
            /* Standard NAMES reply */
#ifdef PREFIX_AQ
            if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
                buf[idx++] = '.';
            else if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
                buf[idx++] = '&';
            else


BULUN,
Kod:
/* NAMES reply with all rights included (NAMESX) */
#ifdef PREFIX_AQ
            if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
                buf[idx++] = '~';
            if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
                buf[idx++] = '&';

DEGISTIRIN,
Kod:
/* NAMES reply with all rights included (NAMESX) */
#ifdef PREFIX_AQ
            if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
                buf[idx++] = '.';
            if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
                buf[idx++] = '&';
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_who.c)

BULUN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
        if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
            status[i++] = '~';
        else if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
            status[i++] = '&';
        else

DEGISTIRIN,
Kod:
#ifdef PREFIX_AQ
        if (cm->flags & CHFL_CHANOWNER)
            status[i++] = '.';
        else if (cm->flags & CHFL_CHANPROT)
            status[i++] = '&';
        else
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_webtv.c)

BULUN,
Kod:
if (access & CHFL_CHANOWNER)
                        *(buf + len++) = '~';
                    else if (access & CHFL_CHANPROT)
                        *(buf + len++) = '&';

DEGISTIRIN,
Kod:
if (access & CHFL_CHANOWNER)
                        *(buf + len++) = '.';
                    else if (access & CHFL_CHANPROT)
                        *(buf + len++) = '&';
Klasör: -> Unreal3.2/src/modules/
Dosya: -> (m_whois.c)

BULUN,
Kod:
if (access & CHFL_CHANOWNER)
                        *(buf + len++) = '~';
                    else if (access & CHFL_CHANPROT)

DEGISTIRIN,
Kod:
if (access & CHFL_CHANOWNER)
                        *(buf + len++) = '.';
                    else if (access & CHFL_CHANPROT)
Her şeyi eksiksiz yaptığınıza eminseniz, ilgili alanda öncelikli olarak make clean çekin. Daha sonra da ./Config komutunu verin, en son olarakta make komutunu uygulayıp, varolan modüllerinizi de derledikten sonra sunucunuzu yeniden başlatın..

NOT: Bu düzenmeyi UnrealIRCd'in 3.2.10.1 versiyonunu kontrol ederek anlattım. Diğer versiyonlarda ilk satırlarımda söylediğim gibi, bir takım değişiklikler söz konusu olabiliyor. Kullanmış olduğunuz versiyonları dile getirirseniz. Neyin nerede olduğunu açık bir şekilde söyleyebilirim..

İyi forumlar.. ^^
SLyther ve FuaT bu mesaja teşekkür etti





char *adres = "irc is finished"; for(int i = 0; *(adres + i); i++) { putchar(toupper(adres[i])); }

Konu Entrance tarafından (15 Aralık 2015 Saat 21:56 ) değiştirilmiştir.
 Entrance isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 15 Aralık 2015, 21:54   #2
タネル
 
Entrance - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 23 Ocak 2003
Bulunduğu yer: istanbul
Mesajlar: 540
WEB Sitesi: *
IRC Sunucusu: *
İlgi Alanı: Unreal
Alınan Beğeni: 361
Standart Cevap: Prefix - Founder'i (.) Olarak Değiştirmek.

İçerik ve bazı kodların değiştirilmesi gerekiyordu, bu yüzden de konuyu güncelliyorum..





char *adres = "irc is finished"; for(int i = 0; *(adres + i); i++) { putchar(toupper(adres[i])); }
 Entrance isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı

Yeni Konu   Cevap Yaz

Etiketler
değiştirmek, founderi, olarak, prefix


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık


Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
IRCServices 5.1.24 (+q) Founder Düzenlemesi Code IRCServices Hazır Kodlar 3 05 Haziran 2016 16:35
Prefix Hakkında. Entrance UnrealIRCd 1 19 Nisan 2016 20:35
Radyo Kanalında Prefix(~,@,&) Alanlara +W Flağı + Bilgilendirme. Entrance Unreal - Hazır Kodlar 0 24 Mart 2016 23:00
Global Sunucuların #Help Founder Listesi Toprak Help Haberleri 2 29 Temmuz 2015 10:09
Aop , Sop, Founder Admin Alımları ... dadashasan Yetki Arıyorum, Yetkili Arıyorum! 1 07 Mayıs 2015 20:19

web hosting web hosting
 buy vds
 vps buy

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.